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Lighttpd mit Mono

Dezember 31, 2008

Mono stellt momentan die einzige Möglichkeit dar, ASP.Net auch unter anderen Systemen wie Windows verwenden zu können. Mittels XSP, einen in C# geschriebenen Webserver können wir Mono als FastCGI zusammen mit Lighttpd verwenden. Installation Als erstes wird Mono benötigt. Dies gibt es auf der offiziellen Seite bereits für viele verschiedene Systeme als fertige Binaries oder [...]

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SQL Relay

November 26, 2008

SQL Relay ist eine Open Source Connection Pooling System für Linux, welches mit etwas Anpassung und Arbeit auch unter Windows läuft. SQL Relay unterstützt diverse Datenbanken, darunter Oracle, MySQL, PostgreSQL, DB2, etc. Auch gibt es für diverse Programmiersprache eine API (C++, PHP, Java, etc.). Ein weiterer Vorteil ist, dass SQLRelay die nativen Client API’s von [...]

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CentOS und Rudiments

November 18, 2008

Rudiments ist eine OpenSource C++ Bibliothek von firstworks. Download und weitere Informationen findet man auf der offiziellen Seite. Leider hatte ich bei der Installation, bzw. beim Kompilieren unter CentOS einige Probleme. So kam bei ./configure immer die Fehlermeldung “no combination of networking libraries was found.”. Nach einigen herumprobieren und recherchieren bin ich nun hier auf [...]

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[Centos] Postfix mit MySQL

Juli 12, 2008

Um Postfix mit MySQL-Unterstützung unter CentOS zu installieren sind folgende Schritte notwendig: Source-RPM von einem CentOS-Mirror herunterladen rpm -i postfix-2.3.3-2.src.rpm ## Source-RPM installieren cd /usr/src/redhat/SPECS postfix.spec bearbeiten und “%define MYSQL 0″ in “%define MYSQL 1″ abändern benötigten Devel-Pakete installieren, soweit dies noch nicht geschehen rpmbuild -ba postfix.spec ## Warnungen Ignorieren cd /usr/src/redhat/RPMS wenn Postfix bereits [...]

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TYPO3 und Lighttpd

Juni 17, 2008

TYPO3 bietet im Zusammenspiel mit der Extension RealURL die Möglichkeit, Suchmaschinenfreundliche URLs zu gestaltet. Dies wird mittels einer .htaccess-Datei und Mod-Rewrite ermöglicht. Setzt man jetzt aber nun Lighttpd als Webserver ein und nicht Apache, hat man keine Möglichkeit eine .htaccess Datei zu erstellen. Man muss die Umschreibung hier direkt in die Konfigurations-Datei des Lighttpd schreiben. [...]

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CoD4 – Dedicated Linux-Server konfigurieren

Dezember 16, 2007

Der Call of Duty 4 Server benötigt die Original iwd-Dateien von der DVD. Daher ist eine Original-Version von CoD4 für den Server notwendig bzw. eine andere Quelle, wo diese heruntergeladen werden können. Als erstes wird der eigentliche Linux-Server benötigt. Diese entpackt Ihr in das Verzeichnis, in welchem der Server liegen soll. Anschließend kopiert Ihr den [...]

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ffmpeg – Ubuntu 6.06 – 6.10

August 9, 2007

Ich hab vor kurzem eine sehr interessante Entdeckun gemacht. Folgt man meiner Anleitung zur kompilierung von ffmpeg mit SMPTE-VC1, so lässt sich ffmpeg zwar ohne Probleme unter Ubuntu 6.06 sowie 6.10 kompilieren, jedoch funktionieren tut es nur unter 6.06. Sowohl bei 6.06 als auch bei 6.10 zeigt er die gleichen Meldungen an, aber bei 6.10 [...]

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ffmpeg Fehler

August 7, 2007

Und wieder eine kleine Problemlösung für einen Fehler, welcher beim kompilieren von ffmpeg auftreten könnte. Wenn etwas kommt wie: undefined reference to `XOpenDisplay’ oder eine Ähnliche Datei werden folgende Pakete benötigt: libx11-dev libx11-6 Danach noch die Makefile direkt im ffmpeg-Ordner editieren und an die FFLIBS folgendes anhängen: -L/usr/X11R6/lib Anschließend sollte es funktionieren.

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Installation flvtool2

Juni 18, 2007

Mittels ffmpeg können diverse Videoformate ins flv-Format auf einfache Art und Weise konvertiert werden. Leider enthalten die Videos keine Meta-Tags. Diese können jedoch mit flvtool2 ganz einfach erzeugt werden. Installation Für flvtool2 wird Ruby benötigt. Neue Version von Rubyforge herunterladen. Entpacken Folgenden Schritten folgen: ruby setup.rb config ruby setup.rb setup sudo ruby setup.rb install Beispiele [...]

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SMPTE VC-1 Decoder In FFmpeg – Problem mit x264.c

Juni 17, 2007

Hier hab ich erklärt, wie man den SMPTE VC-1 Decoder mit FFmpeg zusammen installiert. Leider gibt es manchmal das Problem, dass es beim kompilieren bei der x264.c abbricht. Hier hilft jedoch ein kleiner Trick, um das Problem zu umgehen. Die Datei “/usr/include/x264.h” öffnen und dort in Zeile 249 folgendes Hinzufügen: int b_cbr; Die Zeilen 249 [...]

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